Quantcast
Channel: Photon Unity Networking (PUN) — Photon Engine
Viewing all articles
Browse latest Browse all 8947

Join Random Room with a friend party

$
0
0
¡¡Hola tios!!

Tenemos un pequeño problema con JoinRandomRoom.

Voy a tratar de explicar esto con un ejemplo fácil. Tenemos un juego con un Modo 1vs1. Un primer jugador se une a una habitación. Después, dos jugadores crean una fiesta y tratan de unirse a ella.

Utilizamos la siguiente llamada:

PhotonNetwork.JoinRandomRoom (expectedCustomRoomProperties, (byte) _globalSelection.numberOfPlayers, MatchmakingMode.FillRoom, typpedLoby, null, friendsInParty);

Donde friendParty es una cadena [] con mi ID de amigo. El método debe buscar una habitación con espacio para 2 jugadores (yo y mi amigo) y reservar una ranura para mi amigo.

Pero cuando usamos este método, encontramos la primera habitación con el primer jugador y mi amigo no puede unirse a mí porque la habitación está llena.

¿Qué estamos haciendo mal? ¿Cómo puedo sarch una habitación donde tengo espacio para mí y nuestros amigos?

Gracias por su tiempo, amables saludos !!

Viewing all articles
Browse latest Browse all 8947

Trending Articles